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个。分别是人鬼仙妖神魔。六个种族。各有所长。出于个人的喜好。我选择了鬼族。
“您有100点基础属性点。请将他们合理的分配到精气神三个基础属性上。特别提示成长方向一旦确定。将无法进行更改。每种属性点至少要有一点。请慎重选择分配!”
“精血33、元气33、元神33”游戏世界里的基础属性点。有三个。那就是精气神。精血。影响体魄,力量,敏捷之类。元气影响内力等。至于元神。则是影响法力强度和抗性什么的。
你没有算错。我一共只分配了99点属性点。而不是100点。因为属性点这里有一个隐藏的设计。如果玩家在创建人物的时候。不把属性点分配完的话。进了游戏之后。就可以触发一个隐藏的任务。比如说。中国区的玩家鬼族玩家。就可以触发一个叫孤魂野鬼的任务。
“人物基础属性已经创建完毕。请选择角色相貌。”和传说中的虚拟仿真游戏不同。游戏世界这个游戏。玩家并不可以使用自己的相貌。只能在系统给出的众多相貌中选择一个。玩家只可以对局部进行微量的调整。
当然。游戏公司之所以这样做。并不是他们手里没有足够的科技力量实现这个功能。而是。游戏世界里。是没有法律的。杀人放火这样的事情。实在是太正常不过的了。要是玩家都使用自己现实中的相貌的话。一旦的。游戏里结仇的两个人在现实中不小心碰上了。那问题可就大条了。
俗话说。细节决定成败。游戏公司在人物创建的时候。就可以想到这么多。可见他们强大。并不是没有道理的。
玩家可以选择的角色相貌。有很多种风格。不同的角色相貌配合着不同的成长方向。会产生不一样的具体属性。就算是同样的种族。同样点数分配。要是他们选择的相貌不一样的话。具体能够发挥展现出来的属性就会不同。
比如说。一个玩家选择身材魁梧的人物角色。另一个选择的是瘦弱型的。就算他们加的属性一模一样。魁梧型的力量也会比瘦弱型的要大上许多。要是算上身体的协调性爆发力啊什么的话。那差别就更大了。
所以千万不要以为。玩