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首先得建造伐木场,伐木场可以使农民更加有效的进行伐木工作同时也能让农民在建造建筑物的时候提升建造效率以及建造质量。花了1200能源建造了一座伐木场,接下来就可以建造防御塔了。
防御塔由哨塔升级而来,可以保留哨塔所有技能。要建造防御塔,还得建造哨塔,一座哨塔的价格是,300能源,200木材。在基地的东南西北四个方位各建造了一座哨塔,又是花了1200的能源。接着又将这些哨塔全部升级成了防御塔。
防御塔
所需能源1000木材700
生命500护甲5
伤害22~27范围700码(1码大约0.9米)
技能魔法岗哨:显示900码内所有隐身单位。
建造四座防御塔又是花了叶凡4000点的能源,做完这一切叶凡一共花了将近8000点的能源。一万多的能源瞬间还只剩两千多,这让叶凡不得不感叹能源不经花啊。而得到系统这么多天,叶凡也总结出来,系统只有在建造建筑物和研究科技所需要的能源比较多之外,生产兵种所需要的能力还是跟游戏差不多的。
防御塔由两个部分组成,底座呈圆锥形,下方有一扇小门,可以让人进去,圆锥的顶部被削平,上面驻一圆形的小亭子。这两个部分组成人族的防御建筑防御塔。在防御塔的小亭子里面有一张巨大的弓弩,这张弓弩应该是防御塔能够攻击的主要器材。
防御塔主由有农民负责操作,带着先前做好的弓箭,从下方的小门进去,在小亭子里就可以观看四周的情况。一但有什么东西接近防御塔900码之内,又就可以被农民所得知,如果确定是敌人,就可以使用那张弓弩攻击。
防御塔还可以升级成炮塔以及神秘之塔更加高级的防御单位,只不过叶凡现在还没有那么多能源去升级,现在只有先用着防御塔了。
建造好这四座防御塔之后,系统提示防御技能已经研究完毕。来到兵营处,叶凡命令再次生产十五名步兵。做完一切之后,叶凡满意的点了点头,这才放心的休息去了。
第二天醒来,叶凡看见城镇大厅外面已经站满了,盔甲盖身,宝剑在手,手