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blood!
嗯……过程听起来的确不怎么光彩的样子……
不管这些,魏源小心翼翼的卷起裤脚,惊讶的发展小腿处虽然有几处不浅的伤口,但却是在以肉眼可见的速度在快速愈合着。
果然游戏还是游戏啊,不然打个史莱姆都要慢慢养伤的话,岂不是要过上三天打鱼两天晒网的生活?魏源放心的放下裤脚,蹭的爬上一棵大树,放心的查看自己的战斗面板。
ID:剑胆琴心火焰战士
等级:0速度:1
生命:80力量:1
魔法:50敏捷:1
攻击:2-2智力:1
法术:0-1体力:1
防御:2幸运:1
魔防:1
……
靠,也就是说我堂堂火焰战士除了皮肉比那呆傻憨厚的史莱姆厚一点,其他地方还不如它了?魏源有些悻悻然,连一只小小的史莱姆都能骑在自己头上作威作福,真是特么的醉了……
从联邦给的资料来看,属性分为绝对属性和相对属性,比如说生命值就是绝对属性,而暴击率、闪避率则是相对属性。这个很好理解,在不考虑debuff的情况下,某位玩家遇上的无论是弱小的史莱姆还是强大的天空巨龙,初始生命值这样的绝对属性都不会有任何变化,而暴击率和防御率这样的相对属性则会有极大的差距。正是因为这样的原因,相对属性不会通过属性面板显示出来,需要玩家自行摸索。
身上的布衣和木棒都是最基础的白板装备,属性加成都是1,技能是一片空白,不看也罢,魏源果断的切到了常规面板。
称号:无
声望:0
状态:受伤
魅力:1
经验:5%
活力:95%
若不是职业一栏的的确确写着火焰战士四个大字,魏源都要以为自己的职业是弱鸡菜鸟洋葱剑士了。不过让他欣喜的是,1只史莱姆加了5%的经验,那20只史莱姆就可以升到1级了,届时自己将会成为藐视一切软泥怪的存在,嘎嘎嘎……
然而当他切到地图杂项面板时,心中的喜悦迅速被深深的恐惧牢牢占据,整个人的脸色都不好了。
他感受到了联邦草菅人命的深深恶意,而阶级划分就是这个冷血暴徒的工具