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在使用技能的前一刹那,可以向前冲两步,增大力度,以造成更高的伤害。或者可以微微旋转身体,通过旋转进行加速。
现在,叶枫的技能完成度能达到93%左右。出了暴击伤害竟能达到200+的伤害。这个伤害在初期已经很逆天了。
叶枫现在有对反手背刺又有了意思,反手背刺,顾名思义就是绕过对手,攻击对手的侧面或者背部。
又找到一只灰熊,叶枫上了!
这次叶枫并没有使用潜行,而是直接冲上去。
灰熊看见叶枫自寻死路,立马咆哮着冲了上来。
一个厚厚的熊掌拍了下来,叶枫当即使用反手背刺。只见叶枫极力绕过灰熊的攻击,匕首狠狠的扎在灰熊的背部。不过还是被灰熊险险的擦了一下边。
“叮!系统提示:技能完成度65%,造成73%的技能伤害。”
-62!
叶枫不禁皱眉,“怎么完成度这么低?”但手上的攻击并没有停止,反而加快了几分。
背刺!
“叮!系统提示:技能完成度94%造成180%的技能伤害。”
暴击!-326!
几次普通攻击就让这只灰熊倒地而亡了。
叶枫开始回忆起自己施展反手背刺时的姿势,他发现自己的时间并没有把握好,只是险险擦过而已,没有完全躲过去。叶枫认为,反手背刺的加力跟背刺是一个道理,只不过背刺是稍微旋转,而反手背刺是要绕过敌人进行攻击,所以,问题就在这个“绕”字!这个“绕”可以让叶枫进行大幅度旋转,来获得足够的力量加强。
想到便做,叶枫再次引了一只灰熊,使灰熊对自己进行攻击。
眼看灰熊的攻击就要到了,叶枫屏气凝神,暗暗发力。
反手背刺!
叶枫一个巧妙地闪身躲过了灰熊的攻击,一个错步回身一转,疾风之匕破开灰熊的厚厚的皮毛,随之带来的是系统悦耳的铃声。
“叮!系统提示:技能完成度96%造成伤害225%!”
暴击!-384!
叶枫快速解决掉灰熊,开始总结起来这次反手背刺的不足。“这次的加力本来可以再加几分的,绕过灰熊还是绕早了。”
只有一次次的总结才能有现在的叶枫