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救命之恩,陆凯暗自决定绝对不允许任何生物伤害这个村子,伤害西琳,包括奇美拉蚁。
从和迈特凯交流中,陆凯已经知道现在的时间是1991年5月,而猎人世界的主角杰·富力士离开鲸鱼岛的时间是1999年,算算时间2000左右,蚂蚁就会出现。
时间只有不到9年,如果没有卡牌,那么陆凯必须走念修行者的道路,时间可以说非常短暂,别拿小杰和奇犽作为例子,他们的资质是全世界最强的一小撮人。
没有师傅,没有过人资质,上辈子也没有什么武术超能力的底子,而准确的蚂蚁出现的时间地点都不知道,陆凯拿什么阻止蚂蚁的快速繁殖。
现在不一样,拥有整个火影卡牌组的系统,在个人武力等级上远远高于猎人世界展现出来的武力等级,别的不说,把下忍迈特凯培育成八门凯,一脚能踢死蚂蚁王。再来几个超影级别的人物,分分钟走向人生巅峰。
只是系统很残缺。
目前来看,40小时的时间,前九小时积累能量18点,后31小时,积累能量31点,一共49点。
在10小时,召唤了下忍迈特凯。所以每小时的能量积累从2点,变成1点。
就是说明维持迈特凯召唤就需要一小时一点的持续能量。
抽卡选项在18点能量时还是灰色的,20能量的时候已经变成绿色的,说明抽一次卡牌需要20能量点。
这与上辈子游戏中的能量积累的速度相比大大减慢了,以前一小时有将近50点,现在只有2点,减去维持迈特凯的更是只有1点。
卡牌之旅不是召唤养成类游戏,每个玩家的召唤的人数最多与卡槽位一致,现在的陆凯理论上最多能召唤6个人物,但是那需要巨大的能量,每一个人物即使是最初阶段最少每小时需要1能量维持自己的存在。
如果是在游戏中,1小时能量50点左右,在加上有别的能量来源,玩家甚至可以负担3个以上最终阶段的召唤人物的能量。
现在没有其他能量来源最多两个第一阶段人物就会把挂机能量用尽,这还是在战斗强度不大的情况下。
毕竟除了召唤卡,还有战斗卡,能力卡等等都是需要大量能量的,而且召唤人物战斗