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且这个探索还不是短期的,而是一个长期任务。白家村的祖辈与山谷里的另外两个村落的祖辈一起来到这个村落,据说当初是被人追杀走投无路之下误入这里的,之后就在这里定居下来。但稳定之后,却再也找不到出去的路了。四周都是山,进来的方向大致可以确定,但是去探路的人从未回来过。
一年年如是,三个村落无法,只好安心在此生活,但是他们有了一个约定:每隔十年,集齐三村所有青壮年,探索出谷之路。一代代下来,每隔十年都是如此,成了祖训,但是却没人有回来过。而今,距离上次出谷探索尚不满一年,因此村里没有成年男人。
了解情况的刘风几乎想破口大骂:尼玛的什么狗屁祖训,送死吗?而且还是定期的。难怪自己这么顺利就当上了村长,原来是拿我来顶缸的。
但事已至此,说什么也没用。于是刘风安排人收敛了老村长的尸体安葬,并且顺手打扫了一下战场——一个储物袋。所谓储物袋,就是游戏中原住民的储物空间,但是不大,也就一尺见方的空间,仅仅够存放一个人的私人物品而已。
与传统意义上的游戏不一样,新生的玩家只有一身粗布衣服以及一双草鞋,连武器都没有赠送,更别提储物空间了。否则一旦上了战场,拥有大量玩家的势力都用储物空间运输粮食,那些针对粮食、粮道的计谋又如何运用。将来就算是有空间物品,也不会有太多,能容纳的物品也是有限的。
不说其他,单单是方便携带物品就能够让玩家趋之若鹜,因为储物空间即便装满,也没有什么重量,因此,这种东西对任何一个玩家都很有诱惑力。
当然,在原住住民中,这更是一个紧俏物资,不是所有人都有,这两个山贼喽啰也就是下山收保护费时,才由寨主大人赐下备用,整个山寨都只有这么一个,不成想便宜了刘风。这些东西都是刘风后来才明白的,但是这不耽误其打扫战场。
收敛了尸体,一行人返回村庄。其实也没几步路,对峙事件就发生在村口。两个山贼威胁了村民一番,才走到村口就被闻村里人截住——虽然他们截住山贼也没什么用,反而平白断送了村长的Xin