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的发展大计也就彻底泡汤了。
所以丁默算是看明白了,这完全就是系统的一个坑,算计的就是他手里那一点城建基金,要么留着钱,估计要不了多久村民就会跑光光;要么留着人,那结果就是钱被花光光。(当然了,从系统的角度来说不给你点难度,这叫玩游戏吗?)
丁默是打算玩游戏,不过他不打算被游戏玩,所以他没有第一时间就安排人去买粮,口粮这事先放放,反正这几天的野果子已经摘够了,总要让大伙消灭完呗,光盘行动,浪费是犯罪。
更何况他对这事情多少已经有了一些打算……
如果口粮的事情暂时放在一边的话,丁默就感觉自己的选择没有让自己那么失望了,虽然说九先生还是一贯的不靠谱,可是仔细分析一番就会发现,黄杨庄本身却未必真的像九先生那么不靠谱。
「黄杨庄的情况确实很糟糕,但还不至于像九先生说的那么糟糕……」
遇到这么块领地,确实让人心塞,但是要说和其他选择《白手起家》的玩家相比,丁默倒也不觉得自己真的一点优势都没有。
——他最大的优势就是黄杨庄的等级!
为什么这样说呢,看看之前《发展》那个主线任务就知道了,村落升级的考核标准是“人口”、“领地收入”和“功能性建筑数量”。而现在不说别的,单单看“领地收入”这项,如果没有其他方情况的话,一个村子唯一的收入来源无疑就是“税款”了,税款是每年二月底、八月底各交一次,而玩家进入游戏的时间刚刚好是三月初……朝廷才收完税的时候。
这样一说就很明白了吧?也就是说那些选择白手起家的玩家,如果他们不能积极开源的话,单是这一项就能卡他们整整半年。而他们就算能积极开源,也还有“人口”及“建筑物”的问题在等着他们呢。
“人口”不用细说,一个村子要是想快速增加人口,靠村民自己繁衍绝对是不可能的,就算是不讲究基本国策,人类也是需要十月怀胎的,并且一胎绝大多数都只能生一个,不想因为人口限制过上两、三年才升级的话,这些可怜的新手村官们只能指望外界的大规模移民了。
可是一个刚刚建立,一贫二白,要