推荐指数:10分
神等于10魔法值,施法速度增加0.01.魔法攻击范围提升0.025米。隐藏属性:增加0.005反应力,0.05精神疲劳度,0.5米视野,感知力增强,精神越高有一定几率感知自身附近的,陷阱以及隐身单位。
隐藏属性体魄:体魄依据人物现实中身体为准,初始属性不能加点,随人物力量与体力增长。人物体魄越高,身体强度越强,施展特定技能时,自身所受伤害降低。
与敏捷相辅相成,体魄与敏捷越强,出手速度越快。物理,魔法防御增加5点。一定量抵御出血,虚弱,中毒,麻痹,致命等异常伤害。
隐藏属性灵巧:灵巧依据人物现实中身体为准,初始属性不能加点,随人物敏捷增长。人物灵巧越高,对于身体的全面掌控越强,身体将更加敏捷。
隐藏属性反应:反应依据人物现实中身体为准,初始属性不能加点,随人物精神增长。人物反应越高,大脑的反应速度越快。
隐藏属性耐力:耐力依据人物现实中身体为准,初始属性不能加点,随人物体力增长。耐力越高,人物身体行动,奔跑,战斗的时间越持久与精神疲劳度相辅相成。
隐藏属性精神疲劳度:精神疲劳度依据人物现实中身体为准,初始属性不能加点,随人物精神力增长。精神疲劳度越高,人物专注度越强,与耐力相辅相成。一定量抵御,眩晕,恐惧,混乱,诅咒等异常状态。
“2108年.5月1日,雨。装备、怪物、NPC的等级与名称经过三年时间终于搞定,我去,想这些名字我怎么感觉比做研究还累.......下面记录装备、怪物、NPC的等级设定,名字太多就不记录了。
装备等级分为,普通(白色)精良(绿色)精品(蓝色)极品(紫色)卓越级(黄金)传奇级(暗金)史诗级(粉色)神器级(红色)主神级(黑色)
另有战场装备,远古装备,获得地点特殊地图上古战场。远古装备属性各不相同,同一种装备,每一件属性都不一样,有高有低。
游戏中第一个到达30级的人触发资料片,尘封的记忆《远古之战》开启地图上古