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范围越来越大,影响到了人类聚居地,他们就领了闪金镇驻军的悬赏令,过来刺探鱼人的虚实。原本谨慎一些,这任务不难完成,但没想到他们运气真的不好,刚接近鱼人城寨就被发现了踪迹。
以他们的实力,如果在河湾地带遭遇大批鱼人,除了杀出重围再没第二条路可走。
于是激烈的战斗爆发,阿斯图冒险小队当场就死了一个牧师,其他成员则力竭被擒,随后又被鱼人吃掉了两个,其中一位是法师,另一位是战士。
关于职业,高斯问得比较仔细。
据阿斯图说,艾泽拉斯有很多职业,不过一般所说的职业,其实是专指战斗职业。
战斗职业分三类,一类是法师、牧师之类的法职,一类是战士、潜行者之类的武职,还有一类是平衡职业,即有法有武,譬如萨满祭司、武僧、圣骑士。
出乎意料的是,艾泽拉斯有的战斗职业,居然也比游戏里面多出来很多。
游戏里的职业在艾泽拉斯,只算基础职业,而除了基础职业,这个世界还存在着很多的变种职业以及进阶职业,譬如祭司、先知、巫师、剑士、骑士、天空骑士、暗影猎手、丛林游荡者、影舞者、占星师、巫医、游侠、游吟诗人等等。
此外,艾泽拉斯的职业者,划分实力的标准也和游戏全然不同。
最大的不同在于,艾泽拉斯的力量体系是以两种能力为基础,综合构建出来的。
第一种能力,基于种族形成,一般以生物等级来衡量强弱。
第二种能力,基于修炼形成,一般以原力等级来衡量强弱。
生物等级和原力等级,两者统合起来才判定了力量等级,也就是实力等级。
艾泽拉斯的力量等级,由低到高,划定了六大层次十八位阶。
六大层次十八位阶,由低到高具体为,一到三阶的低阶、四到六阶的精英、七到九阶的高阶、十到十二阶的史诗、十三到十五阶的传奇、十六到十八阶的神话。
值得强调的是,六大层次十八位阶的划分,体现的是一种综合实力。
综合实力的衡量,首先要看的就是生物等级。
毕竟,同样的修炼水平下,鱼人不可能强过食人魔,食人魔不可能强过巨龙,因此自然而然,不同种族的职业者或是