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也不会被自动刷新。
沿着冰壁,邱峰一遍又一遍地收集着怪物尸体,装满一手镯就拿回到杂物回收口倒进去,将吐出来的代币收进涅槃手镯。
疲惫度高了就坐下来休息一小时,饥渴度高了就吃点面包和喝点饮用水,现在才刚进入游戏,基础属性点很低,再加上七妖星外部温度长期保持在零下四十度左右,疲惫度和饥渴度很容易就上去了。
经历过无数次生存训练的邱峰知道,即便不睡觉守二十四小时,自己也不会有任何问题。
更何况以目前的情况来看,根本不会有怪物能攻击到后勤补给机器,至少五十米高的冰壁是一道怪物不可逾越的防线。
若不是想拿怪物的尸体换点代币,邱峰完全可以躺在机器旁边睡觉,等着自己的功勋值蹭蹭往上涨。
当然就算不为那点代币,邱峰也不允许自己睡大觉,时刻保持一定战斗力是上辈子邱峰经历无数次吃亏才总结出来的经验。
花了一个代币,在初级后勤补给机器上记录下自己的信息,《征战星空》游戏里死亡复活并不是直接原地复活,因为没有等级的设置,玩家需要每隔一段时间便在后勤补给机器上记录自己的信息,万一死亡了,可以通过同一星球上的任何一个后勤补给机器复活,但复活的代价根据基础属性不同、潜力水平不同而不一样,复活所耗费的时间也不一样。
据说上辈子有一个基础属性全部超过百点的精英玩家战死,足足花了一个月游戏时间才复活过来,而复活的代价超过千枚能币。
这个游戏的复活设置给玩家的感觉就是系统重新用基因技术复制了一个玩家,然后将玩家的记忆和技能灌输到新的躯体去。这也是邱峰坚持要玩统御型的原因,毕竟人工智能小七里封存了六组未知数据组,万一是自己的战友呢?
比起其他游戏,《征战星空》的死亡惩罚算比较严厉。
二十四小时后,系统提示响了起来。
系统提示(全宇宙公告):恭喜玩家邱峰全宇宙第一个建立玩家前进基地——“七妖星第一前进基地”,奖励玩家邱峰功勋点一千点、能币一枚,奖励玩家七妖星第一前进基地S级资质地球原住民一名