推荐指数:10分
可以偶尔射中红心,但还没有连续射中过。
经过一段时间的练习,李慕侠箭术升到了基本掌握级,同时,已经能明显的感觉到眼力的增强,已经能将靶之红心看得比原来更清楚。但是不管射箭之前是否准确的描准了红心正中,箭总是不能每次都准确命中红心。
李慕侠感觉这已经不是眼力的问题。于是在射箭的时候仔细观察起来,终于让他发现,每射一箭,箭身都会有一定的微小震动,而木箭飞出去后,似乎飞行轨迹会有极细微的变动,如果不是李慕侠眼力增强,加上细心观察,绝对不会发现,显然不能每次都命中红心与这点有关。
李慕侠意识到应该是出箭时箭身的震动引起的命中误差,这应该与出箭方法有关。李慕侠试着再次引弓射箭,发现开弓时,有时箭支没搭在弓弦正中,导致箭支受力微有不均,箭在射出时有一定的抖动,虽然很细微,但在飞行一段时间后,已不能命中描准的目标了。
李慕侠慢慢改进射箭手法,以使箭支能够搭在弓弦正中,使受力均衡。给过多次试验后,李慕侠已经能准确的找到受力的均衡点,能够连续命中红心正中了,虽然由此引起出箭的速度下降,但相信以后熟练后会得以改进。
找到正确的方法,李慕侠只要集中精神描准射箭,都能准确的命中红心正中,慢慢的射箭的速度也快了起来。练到再次肚子饿了起来,李慕侠发现自己的箭术已经到熟练运用级了。自己也觉得眼力也得到大幅的增强,能看到红心的细微之处了。李慕侠想,这眼力在人物属性里没介绍,算不算是一种隐藏能力呢?
李慕侠下线吃过饭后,再次进入游戏,练起其它的基础武功。当除了内功以外的武功升到熟练运用级之后,李慕侠发现自己的内功还是初步领悟级,这才想起,游戏中的内功虽然是学会后就会自动积累功力升级,但速度就慢得可以,只有打坐会使自己内功升级更快,还好是基础内功,升级容易,要是某个绝学级的内功,不打坐的话恐怕要到游戏关闭才升得满啊!是时候升级内功了,不然内功太低,会影响武功的发挥。
李慕侠生性便不是个坐得住的人